模板:伤害:修订间差异

来自Helldivers资料站
跳转到导航 跳转到搜索
无编辑摘要
Lyx讨论 | 贡献
无编辑摘要
 
(未显示同一用户的2个中间版本)
第1行: 第1行:
<includeonly>{| class="table-damage mw-collapsible {{#if: {{{折叠|}}} | {{{折叠|}}} | }}" style="width: 100%;"
<includeonly>{| class="table-damage mw-collapsible {{#if: {{{折叠|}}} | {{{折叠|}}} | }}" style="width: 100%;"
|-
|-
! colspan="2" class="header-title" | {{{标题|伤害属性表}}}
! colspan="2" class="header-title" | {{{标题|伤害属性}}}
|-
|-
! class="header-col header-col-left" style="width: 50%;" | 属性
! class="header-col header-col-left" style="width: 50%;" | 属性

2026年7月12日 (日) 15:54的最新版本

使用说明

参数列表

参数名 说明
标题 表格标题(可选,默认:伤害属性表)
ID 伤害配置唯一识别码
ID说明 ID的说明文字
伤害 基础生命值伤害(对玩家/生物的直伤)
伤害说明 基础伤害的说明文字
护甲伤害 护甲耐久度伤害(扣除目标护甲装备的耐久)
护甲伤害说明 护甲伤害的说明文字
穿透25 25度倾角下的穿透判定系数
穿透25说明 25度穿透系数的说明文字
穿透60 60度倾角下的穿透判定系数
穿透60说明 60度穿透系数的说明文字
穿透80 80度倾角下的穿透判定系数
穿透80说明 80度穿透系数的说明文字
穿透90 90度垂直/正面下的穿透判定系数
穿透90说明 90度穿透系数的说明文字
demolition 建筑结构伤害(对墙体、地基等建筑的破坏力)
demolition说明 建筑结构伤害的说明文字
力度 物理推力强度(爆炸产生的击退、掀飞力度)
力度说明 推力强度的说明文字
冲量 物理瞬间冲量(推力施加的瞬间爆发力)
冲量说明 瞬间冲量的说明文字
元素类型 伤害元素类型(如:0=无,1=火焰,2=电击等)
元素类型说明 元素类型的说明文字
状态1类型 状态效果1的类型
状态1类型说明 状态效果1类型的说明文字
状态1系数 状态效果1的系数/强度
状态1系数说明 状态效果1系数的说明文字
状态2类型 状态效果2的类型
状态2类型说明 状态效果2类型的说明文字
状态2系数 状态效果2的系数/强度
状态2系数说明 状态效果2系数的说明文字
状态3类型 状态效果3的类型
状态3类型说明 状态效果3类型的说明文字
状态3系数 状态效果3的系数/强度
状态3系数说明 状态效果3系数的说明文字
状态4类型 状态效果4的类型
状态4类型说明 状态效果4类型的说明文字
状态4系数 状态效果4的系数/强度
状态4系数说明 状态效果4系数的说明文字

调用示例

{{伤害
|标题=爆炸伤害属性 — Orbital Napalm Barrage 2
|ID=257
|ID说明=伤害配置唯一识别码及名称:Orbital Napalm Barrage 2 explosion
|伤害=4000
|伤害说明=基础生命值伤害(对玩家/生物的直伤)
|护甲伤害=4000
|护甲伤害说明=护甲耐久度伤害(扣除目标护甲装备的耐久)
|穿透25=8
|穿透25说明=25度倾角下的穿透判定系数(数值越高,越容易穿透斜面)
|穿透60=7
|穿透60说明=60度倾角下的穿透判定系数
|穿透80=6
|穿透80说明=80度倾角下的穿透判定系数
|穿透90=6
|穿透90说明=90度垂直/正面下的穿透判定系数(数值6意味着能穿透很厚的掩体)
|demolition=50
|demolition说明=建筑结构伤害(对墙体、地基等建筑的破坏力)
|力度=50
|力度说明=物理推力强度(爆炸产生的击退、掀飞力度)
|冲量=20
|冲量说明=物理瞬间冲量(推力施加的瞬间爆发力,对载具影响极大)
|元素类型=0 : None
|元素类型说明=伤害元素类型(0为无,即纯物理/爆炸伤害)
|状态1类型=0
|状态1类型说明=状态效果1的类型(0表示无)
|状态1系数=0
|状态1系数说明=状态效果1的系数/强度
|状态2类型=0
|状态2类型说明=状态效果2的类型(0表示无)
|状态2系数=0
|状态2系数说明=状态效果2的系数/强度
|状态3类型=0
|状态3类型说明=状态效果3的类型(0表示无)
|状态3系数=0
|状态3系数说明=状态效果3的系数/强度
|状态4类型=0
|状态4类型说明=状态效果4的类型(0表示无)
|状态4系数=0
|状态4系数说明=状态效果4的系数/强度
}}