模板:伤害:修订间差异
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! colspan="2" class="header-title" | {{{标题| | ! colspan="2" class="header-title" | {{{标题|伤害属性}}} | ||
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! class="header-col header-col-left" style="width: 50%;" | 属性 | ! class="header-col header-col-left" style="width: 50%;" | 属性 | ||
2026年7月12日 (日) 15:54的最新版本
使用说明
参数列表
| 参数名 | 说明 |
|---|---|
| 标题 | 表格标题(可选,默认:伤害属性表) |
| ID | 伤害配置唯一识别码 |
| ID说明 | ID的说明文字 |
| 伤害 | 基础生命值伤害(对玩家/生物的直伤) |
| 伤害说明 | 基础伤害的说明文字 |
| 护甲伤害 | 护甲耐久度伤害(扣除目标护甲装备的耐久) |
| 护甲伤害说明 | 护甲伤害的说明文字 |
| 穿透25 | 25度倾角下的穿透判定系数 |
| 穿透25说明 | 25度穿透系数的说明文字 |
| 穿透60 | 60度倾角下的穿透判定系数 |
| 穿透60说明 | 60度穿透系数的说明文字 |
| 穿透80 | 80度倾角下的穿透判定系数 |
| 穿透80说明 | 80度穿透系数的说明文字 |
| 穿透90 | 90度垂直/正面下的穿透判定系数 |
| 穿透90说明 | 90度穿透系数的说明文字 |
| demolition | 建筑结构伤害(对墙体、地基等建筑的破坏力) |
| demolition说明 | 建筑结构伤害的说明文字 |
| 力度 | 物理推力强度(爆炸产生的击退、掀飞力度) |
| 力度说明 | 推力强度的说明文字 |
| 冲量 | 物理瞬间冲量(推力施加的瞬间爆发力) |
| 冲量说明 | 瞬间冲量的说明文字 |
| 元素类型 | 伤害元素类型(如:0=无,1=火焰,2=电击等) |
| 元素类型说明 | 元素类型的说明文字 |
| 状态1类型 | 状态效果1的类型 |
| 状态1类型说明 | 状态效果1类型的说明文字 |
| 状态1系数 | 状态效果1的系数/强度 |
| 状态1系数说明 | 状态效果1系数的说明文字 |
| 状态2类型 | 状态效果2的类型 |
| 状态2类型说明 | 状态效果2类型的说明文字 |
| 状态2系数 | 状态效果2的系数/强度 |
| 状态2系数说明 | 状态效果2系数的说明文字 |
| 状态3类型 | 状态效果3的类型 |
| 状态3类型说明 | 状态效果3类型的说明文字 |
| 状态3系数 | 状态效果3的系数/强度 |
| 状态3系数说明 | 状态效果3系数的说明文字 |
| 状态4类型 | 状态效果4的类型 |
| 状态4类型说明 | 状态效果4类型的说明文字 |
| 状态4系数 | 状态效果4的系数/强度 |
| 状态4系数说明 | 状态效果4系数的说明文字 |
调用示例
{{伤害
|标题=爆炸伤害属性 — Orbital Napalm Barrage 2
|ID=257
|ID说明=伤害配置唯一识别码及名称:Orbital Napalm Barrage 2 explosion
|伤害=4000
|伤害说明=基础生命值伤害(对玩家/生物的直伤)
|护甲伤害=4000
|护甲伤害说明=护甲耐久度伤害(扣除目标护甲装备的耐久)
|穿透25=8
|穿透25说明=25度倾角下的穿透判定系数(数值越高,越容易穿透斜面)
|穿透60=7
|穿透60说明=60度倾角下的穿透判定系数
|穿透80=6
|穿透80说明=80度倾角下的穿透判定系数
|穿透90=6
|穿透90说明=90度垂直/正面下的穿透判定系数(数值6意味着能穿透很厚的掩体)
|demolition=50
|demolition说明=建筑结构伤害(对墙体、地基等建筑的破坏力)
|力度=50
|力度说明=物理推力强度(爆炸产生的击退、掀飞力度)
|冲量=20
|冲量说明=物理瞬间冲量(推力施加的瞬间爆发力,对载具影响极大)
|元素类型=0 : None
|元素类型说明=伤害元素类型(0为无,即纯物理/爆炸伤害)
|状态1类型=0
|状态1类型说明=状态效果1的类型(0表示无)
|状态1系数=0
|状态1系数说明=状态效果1的系数/强度
|状态2类型=0
|状态2类型说明=状态效果2的类型(0表示无)
|状态2系数=0
|状态2系数说明=状态效果2的系数/强度
|状态3类型=0
|状态3类型说明=状态效果3的类型(0表示无)
|状态3系数=0
|状态3系数说明=状态效果3的系数/强度
|状态4类型=0
|状态4类型说明=状态效果4的类型(0表示无)
|状态4系数=0
|状态4系数说明=状态效果4的系数/强度
}}